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最近の小学生はどうなっているんだ.
私は,また生活リズムがどうかしているわけで,
午後3時過ぎに研究室に向かおうとすると
近くにある小学校から帰宅する小学生がいるではありませんか.
生活リズムがどうかしている私は,そんな状況を見ながら
人として終わっているなーと自分自身を悲観していると
小学生どもが歌を歌いはじめたではありませんか.
ナニ崎駿監督の夏に公開された映画のテーマを歌っていたのです.
・・・と思いきや,若干歌詞がおかしいようすです.
えーがえーがえが酒屋の子♪
え?なにそれ.
流行廃りの激しい(と思われる)小学生の脳に
めちゃイケで放送された替え歌が刻み込まれていたようです.
しかも,これって2ヶ月くらい前の放送のはず.
うーむ.江頭2:50氏の影響力は凄まじいですね.
それと,小学生が帰る時間に活動を始める私も死んだ方がいいですね.
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またまたお久しぶりです.
どうも続かない.
さて現在私は全国1000万人がかかっているといわれる
「締め切り前にならないと一切原稿が進まない症候群」になっております.
いや,慢性的になっていてどうにもこうにもいかないわけです.
教授からの目が最近非常に怖いわけです.
そんな話はさておき,とうとう自転車を買ってしまいました.
ロードバイクがよさげだなと思っていましたが,体重の関係でMTBに.
実はアパートのベランダに1台自転車が転がっているんですが
いわゆるルック車というやつで耐久性が気になっていたわけです.
そこで購入したのがGTのアバランチェ3.0というやつ.
ひさびさに自転車を乗り回した結果,ケツがクソ痛い.
スタンドもつけてないし,フェンダーもナニそれ?っていう状態で乗っているわけですが,
本日早速雨が降ってくれやがった.
街乗り用にちゃんと装備してやったほうがいいのかなー.
そんな状況でもやっぱし楽しいですな.
根気があれば,ここで体重報告もしていこうと思います.
ちなみに今の体重は125でございます.
そうです,いわゆる2chでいうところのピザ体型です.
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またしばらく空いてしまった.
では,最近の状況.
研究室でe-mobileを契約したそうだ.
私のいる研究室および大学は,はっきりいってド田舎な地方であり,
サービスエリアに入っているかどうかもわからない状況だったのだが
調べてみると,まあなんとかエリア内の様子.
しかし,契約できるところが県内にないという話で,
大学の事務のほうで契約を進めていただいた.
そんなわけで,いま手元にあるわけなんですが,重大な使命として
「遠方で多人数が接続できるように環境を構築する」という任務がまいこんできました.
というのも,ネットワーク中毒の人間に対して,地方の学会等でネットができないという状況はありえないのです.
しかも,我が研究グループはそれなりの人数で移動するのである程度ちゃんとした環境が欲しいわけです.
というわけで,ざっと構成を考えてみました.
グローバルIPをそのまんまルーティングしてしまっては契約等に問題がありそうなわけで
プライベートIPに変換してやり,なんとか処理をしようということで以下のような接続環境を提案.
e-mobile端末ーーー玄箱(無印)ーーー無線AP・・・各PC
e-mobile端末で受けたIPを玄箱をルーティングマシン代わりにして,ここから無線APに繋ぎプライベート空間を構築というわけですな.
なぜ玄箱を使ったのかという疑問につきましてはLinuxマシンであるからことが1つと,
「そこに玄箱があったから」という点です.
さて,そんなところで先人の知恵を拝借しようとグーグル先生に尋ねてみました.
そんなグーグル先生からはまさに直球なサイトを教えていただきました.(サイトの管理者さん,感謝!)
http://linfeslogs.cocolog-nifty.com/blog/d02hw/index.html
このサイトの通りやれば,まあミスることはないでしょう.
自分の場合,カーネル再構築の際,よくばり過ぎて不必要なモジュールまで有効にして,
2,3度カーネルコンパイルでエラー終了してしまいましたが.
と,あとは,無線AP部分を設定するのみだ.
ゲームの話題
うーむ,どうも日記をサボってしまうな.
さて私は先日発売されたMGS4+PS3を購入しました.
昔からのファンでもあるため,本体同時購入を少しも迷わずポチりました.
内容はかなり満足でしたが,これはやはりシリーズファンでないと楽しめないと思います.
そこらに一応分からない人でもついてこさせるような作りにはなっているのですが
それでもPS3持っててMGS4というゲームがなんかすごそうだ,おもしろそうだという人には
向いていないと思います.
個人的にはポリスノーツネタが結構あったことに満足しています.
次の問題としては,PS3でやりたいゲームが特に思いつかないことです・・・
龍が如く見参,ディスガイア3くらいかな.どっちも時間食いそうなゲームだ
PSの隠れた名作パネキットの続編とかでてくれないかな.
最近ではWiiでやりたいゲームがたくさんでるようなかんじです.
「街」の続編っぽいチュンソフトの「428」が気になっている次第です.
以上,ゲームバカの戯れ言でした.
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おお5月じゃないか
さて、学生さんという存在は
研究内容で評価されると思うわけですが、
その研究内容が評価されないとニートも同然と考えています。ちょっと暴走気味なわけですがこのままつっ走ってしまおう。
社会的に見たら、学生という存在は
基本的に何も生み出さない。
というのも、社会に出ているヒトというのは
おおかれすくなかれ、何かを生み出しているという考えからきています。
学生は、研究を介して社会に何か生み出せるものがないかと日々「研究」しているわけで、研究の結果、何も社会に還元できなかった場合、ニート以下になり下がると思うわけです。
そんなこんなで大学生、大学院生は何か研究テーマをもって、日々活動をしているのです。
そんな私も研究テーマを持ち、研究しているわけなんですが、上記に書いたように、最終的に社会に還元できるものなのか、そして将来の進路は・・・と考えると非常に不安になるわけです。研究テーマについては、先行研究があるのではないか?自分よりもっとすごい方法でやっているのではないか?といつも不安になります。もちろん調べれる範囲では調べきった自身はありますが、ふとした拍子に自信がどこかに飛んでいってしまいます。
そんな後ろ向きな人間ですが、学会などで発表すると、自信がよみがえったりするわけです。
こんな人間だからこそ、他の人が自信満々で自分の研究を発表してたりするのを見ると、ものすごく感動したりします。こんな感じで結構長く大学生活しているわけで、思ったことが一つ。研究やってるときはバカになれと。
先行研究がどうであれ、自分で論理立てて、方法論を展開していくことが重要なのだと。その先に、自分だけの方法があるはずだ。
と、ここまで書いて改めて、そんな人間になりたい。